نتایج مسابقه!

قبل از اینکه نتیجه رو بگم، یه توضیحی بدم در مورد اینکه چه طور تصمیم گیری کردم. دو تا نکته خیلی مهم که تو شرایط بهشون اشاره شده، یکی حفظ سادگی و دیگه تغییر نیافتن کلی بازی بود. در مورد سادگی، ممکنه خیلی ها بگن که پیشنهاد من که پیچیده نیست. درسته، ولی منظور این بود که تنها خصوصیت خوب ماروپله که “خیلی سادگی” شه حفظ بشه. وگرنه مطمئنن برای کسایی که اهل بازی هستن خیلی بازیهای پیچیده تر هم…

بیشتر بخوانید
0
اشتراک‌گذاری

دعوت به عملیات نجات یک بازی!

شانس، به معنی اتفاقی که نتیجه اش از پیش معلوم نیست، در خیلی از بازیها حضور داره. خیلیها از بازیهایی که درش شانس دخیل باشه خوششون نمیاد و بازیهایی مثل شطرنج رو که بدون شانس هستند ترجیح میدن. من نظرم این نیست، ولی این یه بحث دیگه است و بعدن در مورد نقش شانس و احتمالات در بازیها مینویسم. ولی الان میخوام در مورد یه بازی خاص صحبت کنم: بازی مار و پله. هرچند شانس در خیلی بازیها دخالت داره،…

بیشتر بخوانید
0
اشتراک‌گذاری

برنده سال 2012 جایزه بهترین بازی سال

جایزه بهترین بازی سال 2012 به Kingdom Builder رسید. جایزه Spiel des Jahres مهترین جایزه مربوط به بردگیمهاست که از سال 1978 هرساله به بازی ای که بهترین طراحی بازی و کیفیت ساخت رو داشته باشه داده میشه. این جایزه اینقدر در جهان مهم و شناخته شده است که برنده این جایزه میتونه مطمئن باشه که حداقل فروش 300000 تا 500000 نسخه از بازیش تضمین شده است. تعدادی از بازیهایی که در آینده اینجا معرفی میکنم از برنده های سالهای…

بیشتر بخوانید
0
اشتراک‌گذاری