نتایج مسابقه!

قبل از اینکه نتیجه رو بگم، یه توضیحی بدم در مورد اینکه چه طور تصمیم گیری کردم. دو تا نکته خیلی مهم که تو شرایط بهشون اشاره شده، یکی حفظ سادگی و دیگه تغییر نیافتن کلی بازی بود. در مورد سادگی، ممکنه خیلی ها بگن که پیشنهاد من که پیچیده نیست. درسته، ولی منظور این بود که تنها خصوصیت خوب ماروپله که “خیلی سادگی” شه حفظ بشه. وگرنه مطمئنن برای کسایی که اهل بازی هستن خیلی بازیهای پیچیده تر هم…

بیشتر بخوانید
0
اشتراک‌گذاری

عذرخواهی به خاطر تاخیر

به دلیل شلوغ بودن سرم این روزها هنوز وقت نکردم نتایج مسابقه ماروپله رو بذارم. از کسایی که منتظرن عذر میخوام و قول میدم تا سه چهار روز آینده حتمن جمع و جورش کنم :).

بیشتر بخوانید
0
اشتراک‌گذاری

دعوت به عملیات نجات یک بازی!

شانس، به معنی اتفاقی که نتیجه اش از پیش معلوم نیست، در خیلی از بازیها حضور داره. خیلیها از بازیهایی که درش شانس دخیل باشه خوششون نمیاد و بازیهایی مثل شطرنج رو که بدون شانس هستند ترجیح میدن. من نظرم این نیست، ولی این یه بحث دیگه است و بعدن در مورد نقش شانس و احتمالات در بازیها مینویسم. ولی الان میخوام در مورد یه بازی خاص صحبت کنم: بازی مار و پله. هرچند شانس در خیلی بازیها دخالت داره،…

بیشتر بخوانید
0
اشتراک‌گذاری