نظریه بازیها: هزینه سوخته

به دلایلی نتونستم مدتی مطلب بذارم. الان دوباره سرم خلوت تر شده و سعی میکنم هفته ای یه مطلب رو قرار بدم. هیچ فکر کردین چرا خیلی وقتها فروشگاههای بزرگ رو با فاصله زیاد از شهر، در خارج شهر میسازن؟ خوب البته قیمت زمین حتمن یکی از دلایلشه، دیروز من تو یه مقاله به یک دلیل جالب دیگه این مساله پی بردم:  دیروز مطلبی در مورد sunk cost خوندم که من “هزینه سوخته” ترجمه اش کردم. هزینه سوخته به هزینه…

بیشتر بخوانید
0
اشتراک‌گذاری

جایزه در اختیار همه است!

در ادامه مسابقه ماروپله، برنده مسابقه بعد از تماس برای فرستادن جایزه از من خواست به جای دریافت جایزه، فعلن یه تعداد بازی بهش معرفی کنم که تو گروهشون بازی کنن. من هم خوب طبیعتن قبول کردم :). نتیجه این شد که میتونم این جایزه رو اینجا بذارم و همه استفاده کنن. این بازیها احتمالن تو ایران پیدا نمیشه. ولی جوینده یابنده است، اگه واقعن یکیشو بخواید و دسترسی به خرید مستقیمشون نداشته باشید شاید بتونید بسازیدش و یا شخصی…

بیشتر بخوانید
0
اشتراک‌گذاری

نتایج مسابقه!

قبل از اینکه نتیجه رو بگم، یه توضیحی بدم در مورد اینکه چه طور تصمیم گیری کردم. دو تا نکته خیلی مهم که تو شرایط بهشون اشاره شده، یکی حفظ سادگی و دیگه تغییر نیافتن کلی بازی بود. در مورد سادگی، ممکنه خیلی ها بگن که پیشنهاد من که پیچیده نیست. درسته، ولی منظور این بود که تنها خصوصیت خوب ماروپله که “خیلی سادگی” شه حفظ بشه. وگرنه مطمئنن برای کسایی که اهل بازی هستن خیلی بازیهای پیچیده تر هم…

بیشتر بخوانید
0
اشتراک‌گذاری