نظریه بازیها: معمای بتمن و رابین

جوکر، یکی از دشمنان همیشگی بتمن، موفق میشه بتمن و یار همیشگیش رابین رو به دام بندازه. بعد از انداختنشون تو زندان، جوکر بهشون میگه که از کشتن سریعشون لذت چندانی نمیبره و ترجیح میده در عوض مدتی تفریح کنه. برای همین برای اونا یه معمای «مرگ و زندگی» ترتیب داده. به این صورت که بتمن و رابین به دو زندان مختلف که ارتباطی با هم ندارن برده میشن. بعد هر روز یک بار یک سکه به هر کدوم از…

بیشتر بخوانید
0
اشتراک‌گذاری

انواع بازیهای رومیزی، قسمت چهارم: بلوف زدن در بازیها

بلوف زدن، به معنی ادعای انجام کاری که در واقع قصد انجامشو ندارید ولی میخواید که با ادعای انجامش شخص دیگه ای رو وادار به انجام کاری بکنید، در خیلی از بازیهای رومیزی نقش مهمی داره. وجود بلوف در بازی رومیزی باعث میشه که بازی از یک مبارزه صرفن  متکی به تواناییهای مربوط به تجزیه و تحلیل شرایط -یعنی یه خصوصیت خیلی درونی- ، تبدیل به بازی ای بشه که در اون توانایی های مربوط به «نقش بازی کردن»،- یعنی…

بیشتر بخوانید
0
اشتراک‌گذاری

نظریه بازیها: معمای بازی نعلبکی

فرض کنید در یک بازی دونفره شرکت کردید. مسابقه به این شکله که یک میز (فرض کنید مستطیل شکل، ولی میتونه دایره یا بیضی هم باشه)  و تعداد زیادی نعلبکی هم اندازه در اختیارتون قرار داده میشه. یک نفر بازی رو شروع میکنه و یک نعلبکی رو در هر جایی که بخواد روی میز قرار میده. نفر بعد یک نعلبکی دیگه برمیداره و اون هم نعلبکی رو در جای خالی ای روی میز قرار میده (نعلبکی ها نمیتونن روی هم…

بیشتر بخوانید
0
اشتراک‌گذاری