معیارهای یک بازی «خوب»

به نظر شما چه بازی ای «بد»ه؟ اصلن آیا یک بازی میتونه «بد» باشه؟ ممکنه به نظر برسه سوال خیلی راحتیه. خیلی از ما بازیهایی کردیم که به نظرمون بد بودن. خیلی از بردگیم-بازها خیلی سریع به مونوپولی اشاره میکنن و میگن «آها، این یه بازی بده!». ولی واقعیت اینه که مونوپولی بیشتر از خیلی بازیها در دنیا طرفدار داره و خیلی ها حتی اینقدر دوستش دارن که کلکسیون انواع مونوپولی رو جمع میکنن. پس قطعن تا حد زیادی نظر…

بیشتر بخوانید
0
اشتراک‌گذاری

علم بازی: گپی در مورد تاس و شانس

(این نوشته ترجمه بخشی از یکی از قسمتهای پادکست Ludology است.) امروز میخوام در مورد «شانس» صحبت کنم. شانس تو بازی مثل نمک میمونه، بعضی ها اصلن دوستش ندارن و بعضی ها هم دوست دارن بازیشون پر از اون باشه، و بسته به سلیقه، یک بازیکن ممکنه به یک بازی کنه و بگه این بازی زیادی شانس داره. ولی شانس زیادی در واقع یعنی چی؟ بیاین یه نگاهی به بازیهایی که در اونها بازیکنها مقدار زیادی تاس رو با هم…

بیشتر بخوانید
0
اشتراک‌گذاری

انواع بازیهای رومیزی، قسمت هفتم: «مجموعه سازی» در بازیها

در بیشتر بازیهای رومیزی، مخصوصن اونهایی که استفاده زیادی از کارت میکنن، توانایی های شما در بازی درهر لحظه بستگی به کارتهایی داره که در دست دارین. در بیشتر این بازیها این کارتها مجموعه ثابتی هستن. البته ممکنه که در هر لحظه تعداد محدودی از کارتهاتون رو بتونید در دست داشته باشید و ازشون استفاده کنید، ولی تعداد و انواع همه کارتهاتون از اول بازی مشخصه. ولی در بازیهای با سازوکار «مجموعه سازی» (Deck Building) هر بازیکن، بازی رو با…

بیشتر بخوانید
0
اشتراک‌گذاری