در انتظار جشنواره سالیانه بازی در اِسِن
امروز که دارم این متن رو مینویسم، تا جشنواره سالیانه بازیهای رومیزی در شهر اِسِن آلمان که از 22 تا 25 مهر برگزار میشه مدت کوتاهی مونده. امسال هم قراره بیش از هفتصد عنوان بازی جدید از کشورهای مختلف دنیا در این جشنواره معرفی و عرضه بشن (اینجا میتونید یه نگاهی به لیست این بازیهای جدید بندازید.). من خیلی خوشحالم که امسال هم تونستم برنامه ریزی کنم که دو روز اول جشنواره رو شرکت کنم. الان هم کارم این شده که اون لیستی که لینکشو گذاشتم رو مرور کنم و برنامه ریزی کنم که کدوم غرفه ها رو سر بزنم و اگه میز خالی وجود داشت (که اغلب گیر نمیاد) بازی مربوط به اون غرفه رو امتحان کنم. چندتا بازی هم البته هست که از الان تصمیم به تهیه شون گرفتم. البته من اغلب برای خرید بازی ترجیح میدم صبر کنم و نقدهای بازیها رو بعد از ورود به بازار بخونم، ولی گاهی بعضی از بازیها گیر آوردنشون بعدن خیلی سخت میشه، مخصوصن بازیهایی که از شرق آسیا در جشنواره شرکت میکنن. اینها چندتا از بازیهاییه که از الان تصمیم به تهیه شون دارم:
Mask of Anubis
این بازی که از ژاپن میاد، یک بازی از نوع همکاریه که از یک اپلیکیشن موبایل استفاده میکنه و در اون بازیکنها تلاش میکنن به کمک هم گنج داخل یک معبد قدیمی رو بدست بیارن. بعد از نصب اپلیکیشن، باید موبایل رو داخل ماسک قرار داد و بعد بازیکن ها هر کدوم مدت کوتاهی ماسک رو روی صورتشون قرار میدن. هر بازیکن که ماسک رو میزنه خودش رو در نقطه ای متفاوت در دالانهای معبد میبینه و باید با نگاه کردن به اطراف، چیزهایی که میبینه رو به سرعت و دقت برای بقیه بازیکنها توضیح بده که اونها بتونن نقشه معبد رو بر اساس توضیحات اون بسازن. بعد نوبت نفر بعدی میشه که البته در نقطه متفاوتی از معبد خودش رو خواهد دید. بعد از اینکه همه بازیکنها یک بار از ماسک استفاده کردن باید نقشه رو تکمیل کنن و بعد سعی کنن از نقشه برای رسیدن به گنج استفاده کنن تا بتونن برنده بازی بشن.
Fan and Mallet
این بازی هم که از ژاپن میاد، یک بازی دو نفره است که در اون یک بازیکن نقش الهه ثروت و بازیکن دیگه نقش الهه فقر، که در ادبیات عامیانه ژاپن وجود دارن، رو بازی میکنن. در طول بازی هر بازیکن تلاش میکنه با نیروهایی که داره اهالی یک روستای کوچک رو بیشتر و بیشتر تحت تاثیر خودش قرار بده. تصاویر خیلی زیبای بازی که برگرفته از نقاشیهای سنتی ژاپنیه یکی از چیزهایی بود که منو وسوسه کرد که بازی رو تهیه کنم.
Winner’s Circle
این بازی البته اصلن جدید نیست. بازی یکی از آثار کلاسیک طراح معروف بازی راینر کنیتزیا است که خیلی وقت بود نایاب شده بود. از اونجایی که من یکی از طرفداران بازیهای کنیتزیا هستم، از اینکه یک انتشارات کره ای این بازی رو بازچاپ کرده و داره نسخه هایی رو به جشنواره میاره خیلی خوشحال شدم و تصمیم گرفتم بازی رو تهیه کنم. موضوع بازی مسابقات اسب سواری و شرط بندی روی اسبهاست. بعد از گذشت این همه سال از طراحی این بازی (سال 2001)، winner’s circle هنوز جزو بهترین بازیها با موضوع مسابقات اسب سواری به حساب میاد.
Cottage Garden
این بازی یکی از چند بازی جدیدیه که طراح معرف بازی Uwe Rosenberg در جشنواره بازی امسال عرضه میکنه. اعتماد به طراح بازی، موضوع قشنگ بازی که طراحی یک باغچه کوچیک گله، و مکانیزم جذاب بازی که بر اساس جایگذاری مناسب قطعات با شکلهای مختلف در فضای محدود باغچه است، دلایل اصلی من برای تصمیم به تهیه کردن این بازی هستن. به اضافه اینکه بعد از خوندن قوانین بازی به نظرم رسید برخلاف بازی دیگه جدید این طراح، A Feast for Odin ، این بازی خیلی پیچیده نیست و بنابراین راحت تر میشه به بازیکنهای جدید آموزشش داد.
سلام دوست عزیز من سال گذشته به سرم زد یه بازی بسازم که فکر میکنم بازی بدی هم نباش بعد از ۵ ماه ساختش تموم شد و متاسفانه این بازی بدلیل داشتن شاه و ملکه فکر نمیکنم ثبت داخلی بش به نظر شما واس معرفی این بازی در سطح بین الملل چیکار کنم الان ۱ سال گذشته منم نتونستم فکری بردارم اگر هم شما شخصیرو سراغ دارین که طرحمو بخر و خودش بقیه کاراش رو انجام بد هم خوب ممنون .
@brockll بیزحمت جوابمو تلگرام بدین
سلام. متاسفانه من شخصی که علاقه به خرید امتیاز بازی داشته باشه رو شخصن نمیشناسم. یه راهی که به فکرم میرسه اینه که اسم شخصیتهای شاه و ملکه رو عوض کنید که مشکل ثبتش برطرف بشه. معمولن میشه قصه بازی رو بدون عوض کردن ساز و کار بازی عوض کرد.