قبل از اینکه نتیجه رو بگم، یه توضیحی بدم در مورد اینکه چه طور تصمیم گیری کردم. دو تا نکته خیلی مهم که تو شرایط بهشون اشاره شده، یکی حفظ سادگی و دیگه تغییر نیافتن کلی بازی بود. در مورد سادگی، ممکنه خیلی ها بگن که پیشنهاد من که پیچیده نیست. درسته، ولی منظور این بود که تنها خصوصیت خوب ماروپله که “خیلی سادگی” شه حفظ بشه. وگرنه مطمئنن برای کسایی که اهل بازی هستن خیلی بازیهای پیچیده تر هم بسیار ساده است. پس یه نکته برای من این بود که سطح سادگی تا حد ممکن در حد سادگی خود ماروپله بمونه . دیگه اینکه بعضی از پیشنهادها با اینکه خیلی هیجان انگیز بودن، ولی کلن یه بازی دیگه بودن که از صفحه ماروپله استفاده کرده بودن. اینها رو هم در عین اینکه بسیار برام جالب بودن رد کردم 🙂 . پیشنهادها رو میتونین تو کامنت های اون پست ببینید. بعضیهاشون واقعن قابلیت دارن که یه بازی مستقل جذاب باشن! ...  ادامه مطلب را بخوانید...

به دلیل شلوغ بودن سرم این روزها هنوز وقت نکردم نتایج مسابقه ماروپله رو بذارم. از کسایی که منتظرن عذر میخوام و قول میدم تا سه چهار روز آینده حتمن جمع و جورش کنم :). ... 

شانس، به معنی اتفاقی که نتیجه اش از پیش معلوم نیست، در خیلی از بازیها حضور داره. خیلیها از بازیهایی که درش شانس دخیل باشه خوششون نمیاد و بازیهایی مثل شطرنج رو که بدون شانس هستند ترجیح میدن. من نظرم این نیست، ولی این یه بحث دیگه است و بعدن در مورد نقش شانس و احتمالات در بازیها مینویسم. ولی الان میخوام در مورد یه بازی خاص صحبت کنم: بازی مار و پله. ...  ادامه مطلب را بخوانید...