بازی قاره هفتم که به تازگی منتشر شده، یک بازی همکاری در گروه بازیهای ماجراجویی و داستان پردازیه. اولین چیزی که در برخورد با بازی توجه رو جلب میکنه تعداد خیلی زیاد کارتهای موجود در بازیه. بیش از ۷۰۰ کارت در جعبه بازی وجود داره.  در ابتدای بازی بازیکنها سناریویی (داستانی)  که میخوان بازی کنن رو انتخاب میکنن و کارتهای بازی رو مطابق اون سناریو آماده میکنن. داستان بازی به صورت کلی اینطوره که بازیکن ها هر کدوم یک شخصیت رو کنترل میکنن و این شخصیتها در ابتدای داستان در جایی (مثلن یک جزیره ناشناخته) خودشون رو پیدا میکنن و بعد از اون باید در اون دنیا شروع به جستجو کنن، معمولن با این هدف که طلمسی رو خنثی کنن.… ادامه مطلب را بخوانید...

آخر هفته پیش سه تا بازی تو جلسه بازیمون بازی کردیم. Amun Re، Ethnos و 51st State . بازی Amun Re با موضوع تمدن در مصر باستان، یک بازی با مکانیزم حراجی و کنترل منطقه محسوب میشه و یکی از بهترین کارهای طراح بزرگ بازی Reiner Knizia به حساب میاد. با اینکه همه از همه بازیها خیلی لذت بردیم، سه نفر از چهار نفر این بازی رو با اختلاف کمی در رتبه اول این سه بازی قرار دادن. بازی انتخاب های سختی چه در زمان حراج، و چه در مورد کنترل منابع و انتخاب مناطق تحت کنترل پیش روی بازیکن ها قرار میده.… ادامه مطلب را بخوانید...

این نوشته ترجمه بخشی از یکی از نوشته های سایت Boardgames That Tell Stories اِه که نویسنده اش Ignacy Trzewiczek بازیهایی مثل Robinson Crusue و Imperial Settelers رو طراحی کرده. میدونم که طراحا و ناشرهای بردگیم در ایران هنوز تجربه و سابقه قابل مقایسه با طراحا و ناشرهای بزرگ دنیا رو ندارن، و منظور من از گذاشتن این نوشته اصلن کم جلوه دادن تلاشهایی که اینجا میشه نیست. در عوض انگیزه ام این بود که وقتی به یک بازی خوب برخورد میکنید ایده بهتری داشته باشید که تولید یک بازی به این کیفیت کار چندان ساده ای نیست و تلاش و زحمت زیادی پشتشه، و اینکه از یک ایده خوب تا یک بازی خوب راه زیادیه که نباید دست کم گرفتش.… ادامه مطلب را بخوانید...