آرشیو بخش: گپ های متفرقه

گزارشی از Essen Spiel 2017

نمایشگاه Essen Spiel 2017 که مثل هر سال در ماه اکتبر در شهر Essen‌ آلمان برگزار شد، امسال باز هم شلوغتر از هر سال بود. خاص‌ترین نکته این نمایشگاه (به جز تعداد سرسام‌آور بازیهای جدید ارائه شده در اون) تنوع ملیتی ناشرهای شرکت کننده در اونه. من خبردار شدم که یکی دوتا نماینده از ایران […]

بیشتر از صد بار…

این نوشته ترجمه بخشی از یکی از نوشته های سایت Boardgames That Tell Stories اِه که نویسنده اش Ignacy Trzewiczek بازیهایی مثل Robinson Crusue و Imperial Settelers رو طراحی کرده. میدونم که طراحا و ناشرهای بردگیم در ایران هنوز تجربه و سابقه قابل مقایسه با طراحا و ناشرهای بزرگ دنیا رو ندارن، و منظور من […]

10 نکته مهم برای یک دفترچه راهنمای بازی خوب

ممکنه شما هیچ وقت احتیاجی پیدا نکنین که خودتون یک دفترچه راهنمای بازی بنویسید، ولی دونستن اینکه چه چیزهایی برای یک راهنمای خوب مهمه، هم باعث میشه نگاه تحلیلگرتری به بازیهایی که برخورد میکنین داشته باشین، و هم به نظر من در اینکه بازی رو بهتر بتونین به بقیه یاد بدید و حتی در تهیه […]

معیارهای یک بازی «خوب»

به نظر شما چه بازی ای «بد»ه؟ اصلن آیا یک بازی میتونه «بد» باشه؟ ممکنه به نظر برسه سوال خیلی راحتیه. خیلی از ما بازیهایی کردیم که به نظرمون بد بودن. خیلی از بردگیم-بازها خیلی سریع به مونوپولی اشاره میکنن و میگن «آها، این یه بازی بده!». ولی واقعیت اینه که مونوپولی بیشتر از خیلی […]

میزهای جادویی

یکی از چیزهایی که در بردگیم ها بیشتر از بازیهای کامپیوتری دوست دارم، تعامل افراد در اونه. نشستن دور یک میز و با هم در یک فعالیت مشترک سهیم شدن احساسی خوب، یه جور حس «انسانی»، به وجود میاره. حتی بازیهای کامپیوتری چند نفره هم نمیتونن این احساس رو به این شکل به وجود بیارن، […]

در باب تاثیرپذیری از نقدها

(این نوشته ترجمه بخشی از یکی از قسمتهای پادکست Ludology است). این موقعیت رو تصور کنین،: در مغازه ای ایستادین و یک بازی رو که از قبل نمیشناسین برمیدارین و تصمیم میگیرن که بخرینش. برای اطمینان همونجا با موبایلتون به سایت boardgamegeek متصل میشید و امتیاز بازی رو نگاه میکنید و میبینید که بازی امتیاز […]

علم بازی: گپی در مورد تاس و شانس

(این نوشته ترجمه بخشی از یکی از قسمتهای پادکست Ludology است.) امروز میخوام در مورد «شانس» صحبت کنم. شانس تو بازی مثل نمک میمونه، بعضی ها اصلن دوستش ندارن و بعضی ها هم دوست دارن بازیشون پر از اون باشه، و بسته به سلیقه، یک بازیکن ممکنه به یک بازی کنه و بگه این بازی […]

یک مسابقه طراحی بازی

برای اونهایی که به طراحی بازی علاقمند هستن، این یک مسابقه طراحی بازی هست که من تازه دیدمش و به نظرم رسید جالبه  که با بقیه هم در میون بذارم (من خودم مسئول این مسابقه نیستم). جایزه نفر اول 250 دلاره و ممکنه تعداد نفرات دیگه ای هم انتخاب بشن که بازیشون به اسم خودشون […]

ماجراهای اِسِن

(نوشته شده توسط شقایق) راستش اول قرار بود که یه گزارش ویدیویی درست کنیم از نمایشگاه اسن امسال. ولی از اون جایی که خیلی اهل فیلم گرفتن نبوده‌ایم، یه کم فیلمهامون درب و داغون از کار در اومد. برای همین تصمیم گرفتیم یا گرفتم که به گزارش نوشتاری بسنده کنیم. من نمی‌دونم مسعود از اول […]