آرشیو ماهیانه: نوامبر 2013

راه حلی برای بازی اسکاتلندیارد؟

(این نوشته بیشتر برای کسانی هست که با بازی اسکاتلندیارد آشنا هستن، ولی کسانی که آشنا نیستند هم ممکنه چیزهای جالبی توش پیدا کنند. درباره بازی و محل تهیه اش قبلن اینجا  و اینجا نوشتم، اگه با بازی آشنایی ندارین اول اینجاها رو نگاه کنید.)

 امروز داشتم یه مقاله میخوندم در مورد یه بازی جدید به اسم  Letters from Whitechapel که براساس بازی اسکاتلندیارد طراحی شده، ولی با تفاوت های زیاد و مهم. توی مقاله به یه اشکال مهم اسکاتلندیارد اشاره شده بود که بعد از این که خوندمش من هم کاملن قبول کردم که واقعن اشکال مهمیه و با اینکه اسکاتلندیارد بازی خیلی خوبه، این اشکال گاهی میتونه به بازی صدمه بزنه، مخصوصن وقتایی که مسترایکس خیلی متبحرتر از پلیسها باشه. نکته اینه که تو بازی اسکاتلندیارد پلیسها در طول بازی مدام در حال دنبال کردن مستر ایکس هستن، ولی ساز و کار بازی پیشرفت اونها در پیدا کردن مسترایکس رو هیچ جوری ثبت نمیکنه . بذارین با یه مثال توضیح بدم. فرض کنین پلیس ها کلی تلاش میکنن که مسترایکس رو گیر بندازن بعد وسط بازی در یه لحظه مستر ایکس از دستشون در میره و به سمت دیگه نقشه میره. بعد از رو شدن محل مستر ایکس پلیسها میفهمن که تازه وضعیت شده مثل اول بازی، انگار نه انگار که این همه زحمت کشیدن. بدتر، نصف بلیط هاشون رو هم از دست دادند (پلیسها از بلیطها برای حرکت بین نقاط مختلف نقشه استفاده میکنن و بعد از تموم شدن مثلن بلیط مترو دیگه نمیتونن از مترو استفاده کنن، ولی بلیطهای مسترایکس نامحدوده). این مساله میتونه یکدفعه همه بازیکن های پلیس رو سرد و ناامید کنه، مخصوصن وقتی ببینن که نزدیک آخر بازیه و مسترایکس یه جای خیلی دوریه ممکنه کلن اشتیاق ادامه بازی رو درشون از بین ببره و قسمت آخر بازی خیلی بی هیجان پیش بره. چون پلیسها میدونن که قدرت اونها  از اول بازی خیلی کمتر شده ولی قدر مسترایکس اصلن فرقی نکرده. البته این مساله بندرت پیش میاد و بیشتر مربوط به حالت هایی میشه که مسترایکس بازیکن باتجربه ایه و پلیسها ناوارد هستند، ولی به هر حال ممکنه پیش بیاد. حالا اینجا نمیخوام توضیح بدم که این مساله چطور در این بازی جدید حل شده، ولی به نظر شما چه کار میشه کرد که پیشرفت پلیسها در جریان بازی محسوس باشه و از بین نره؟ یه ایده که به نظر من رسید اینه که مسترایکس از همون ابتدای بازی نتونه به هر خونه نقشه بیشتر از یک بار وارد بشه. این راه حل باعث میشه پلیسها بتونن کم کم خونه هایی که فکر میکنن یا میدونن که مستر ایکس یه بار اونجا بوده رو از حالت های ممکن حذف کنن و حلقه محاصره رو تنگتر کنن. ولی البته ممکنه این راه حل بیش از حد به نفع پلیس ها باشه. فکر میکنم تا وقتی امتحان نشه نمیشه مطمئن بود که راه حل خوبیه یا نه. شما راه حل دیگه ای به ذهنتون نمیرسه که این مشکل بازی رو برطرف کنه؟ البته به عنوان یه توصیه کلی، پیشنهاد میکنم وقتی ترکیبی از بازیکن ها ی با تجربه و کم تجربه دارین حداقل دفعه اول یک خیلی با تجربه رو در نقش مسترایکس نذارین.