ماجرای پرهیجان فارسی کردن مونوپولی!

ماجرای پرهیجان فارسی کردن مونوپولی!

(این نوشته توسط مرتضی برام ارسال شده، که ازش بسیار ممنونم!)

راستش يه زمانی خيلي دنبال بازي برد گيم تو تهران بودم و اكثر اسباب بازي فروشيا و شهركتاب ها و غيره رو گشتم براي يه بازي بردگيم خوب و درجه يك كه تو دنيا جزء اون بازي هاي نامبر وان باشه، ولي نبود. تو سایت «بازیها» خيلي بازي معرفي شده بود ولي هيچ كدوم تو ايران نبود و هنوزم نيست. البته يه سري بود مثل ريسك، اسكاتلند يارد، سرنخ و اينا، كه هم خيلي جزو اون نامبر وان ها نيستن و هم اينكه تو بازيهاي بردگيمي كه بر پايه كارت و نوشته و متن هست، نسخه فارسي بازيها خيلي براي ما ايرانيا جذاب تره تا نسخه انگليسي و اصلي.
خلاصه من تو بچگي بازي روپولي رو داشتم و خيلي يادمه با فاميل بازي ميكرديم و خاطرات خوبي ازش به ياد دارم. يه بار كه رفته بودم فروشگاه لگو تو تيراژه، چشمم خورد به بازي مونوپولي كه با اينكه اونم بر پايه متن و كارت و اينا هست ولي به خاطر اون خاطرات بچگي گفتم بذار بخرمش. قوانين و جزييات بازي يادم رفته بود و يه كم طول كشيد تا دوباره بفهمم چي به چيه. يه چند باري با دوستان و فاميل بازي كرديم. خوب بود ولي چون تو بازي مونوپولی شما بايد ملك بخريد و حواستون باشه چه ملكي خريديد و از بازیکنای دیگه اجاره بگيريد، و همچنين يه سري كارت شانس و «كاميونيتي» داره كه بايد به دستورالعمل هاش عمل كنيد، و همه اينها به زبان انگليسي بود، خيلي جذاب نبود و اون حسي كه بايد رو بهمون نميداد.
يهو به سرم زد كه بيام بازيش رو از اول به صورت فارسي بسازم و از صفحه كاملا فارسي با اسامي محله هاي تهران و كارت هاي شانس و كاميونيتي فارسي استفاده كنم.
اول يه صفحه بازي طراحي كردم به اندازه نسخه اصلي بازي.تمام محله هاي خارجي بازي رو با محله هاي ايراني عوض كردم. اونايي كه بازي مونوپولي رو بازي كردن و ميشناسن، ميدونن كه يه سري املاك تو بازي هست كه ازنقطه شروع صفحه تا انتهاي صفحه هستن و به ترتيب گرون تر ميشن. منم از محله هاي ارزونتر شهر شروع كردم تا محله های گرون بالاي شهر!
صفحه بازي رو روی كاغذ مات عكاسي ( لابراتوار آشنا دارم) چاپ كردم به صورت دو تيكه. چون صفحه بزرگه و بايد ميشد نصف كنيم از وسط، براي جابجايي راحت تر. بعد از اون عكسارو رو شاسي چسبوندم. همين شاسي هایی كه تو آتليه عكاسي استفاده ميشه و الان همه تو خونه حداقل يه عكس رو شاسي داريم. چون دو تا صفحه جدا از هم بود، با استفاده از چرم (مصنوعي، نه اصلي،از اینا كه تو پارچه فروشيا ميفروشن) اونارو از پشت بهم چسبوندم و اينطوري شد يه صفحه به هم متصل كه قابليت تا شدن داره براي مواقع حمل و نقل (تو عکسها مشخصه). كارت هاي شانس و کامیونیتی و كارت هاي مالكيت رو هم طراحي كردم و رو كاغذ گلاسه چاپ كردم و برش دادم و پرس كردم تا به مرور كه تو دست بازیکنها ميچرخه خراب نشن. مهره هاي اورجينال بازي و همينطور تاس رو عوض نكردم، چون نيازي نبود.

اينايي كه گفتم خيلي تو حرف راحت بود ولي از اون جايي كه من خيلي حساسم، خيلي براش وقت گذاشتم تا تميز در بياد و خداييش خيلي اذيت شدم. و شايد باورتون نشه ولي از خود بازي اورجينال كه خريده بودم قيمتش بيشتر شد!! ولي انتهاي كار و بعد اينكه كارم تموم شد و بازي حاضر شد، خيلي فراتر از انتظارم بود و خيلي عالي شد. اولين باري كه بازي كرديم، انگار يه بازي جديد هست و لذت بازيش به جرات ميتونم بگم 10 برابر شد. وقتي همه اسامي فارسي هستن و همه كارت هاي بازي رو من فارسي كردم، و كلي چيز بامزه هم بهشون اضافه كردم، لذتش خيلي بيشتر شد.

قبلا گفتم و بازم ميگم، بازي مونوپولي بازي اي هست كه خیلی بر مبناي شانس هست ( تا 90 درصد ) و با اينكه قديمي هست و منم تو خيلي فيلماي خارجي ديدم كه تو يه سكانس دارن بازي ميكنن يا تو كمد بچه هاشون هست ولي بعيد ميدونم الان كه خيلي بازيهاي بردگيم عالي ساخته شدن ديگه محبوبيتي داشته باشه. ولي چون من اينو ايرانيزه كردم و بازيهاي زياد ديگه اي هم نداشتم خيلي برامون جذاب بود و كماكان هم هست.

اينم بگم كه من تمام فايل هايي كه طراحي كردم رو دارم. اگه كسي بخواد ميتونم بهش بدم تا بره چاپ كنه و بسازه. ولي چون حجمشون زياده نميتونم آپلود كنم و بايد حضوري بگيره. تمام فايل هارو با كيفيت بالا دارم و اگه كسي ميخواد ميتونه بهم ايميل بزنه: morymbh62@yahoo.com

و يا از طريق اينستاگرام:
mory_madridista@

اين جعبه بازي اورجيناله كه از تيراژه خريدم.فكر كنم 100 تومن.

اين صفحه اوريجينال بازيه كه همونطور كه گفتم تمام محله ها و ملكاش انگليسي هست و چون بايد به ياد بسپاري و اجاره از ساير بازيكنا بگيري براي اكثر بازيكنا سخته.

صفحه اي كه خودم طراحي كردم و ساختم:

همون طور كه گفتم دو قسمتي چاپ كردم و جداگانه رو شاسي چسبوندم و از پشت توسط چرم مصنوعي به هم متصل كردم تا راحت جابه جا شه و حجم كمي اشغال كنه.

اينم خود صفحه كه طراحي كردم:

كارت هاي شانس و صندوق خيريه كه طراحي كردم، چاپ كردم، برش دادم و پرس كردم.براي قشنگ شدن بيشتر پشت و رو چاپ كردم.

كارت هاي مالكيت كه اونا رو هم مثل كارت هاي شانس ساختم. فقط مبلغ كرايه و اينارو براي قشنگ تر شدن همون انگليسي گذاشتم بمونه.از محله هاي سي متري جي و شهرك وليعصر(يافت اباد) كه تو جنوب شهر هست شروع ميشه تا قيطريه و زعفرانيه!!
4 تا كارت مالكيت ايستگاه هم هست بعلاوه  دو تا كارت برق و آب.

مهر ها و تاس هم ازخود بازي اصلي هست:

راهنمای بازی: گروه قهرمانان (Pack of Heroes)

راهنمای بازی: گروه قهرمانان (Pack of Heroes)

بازی گروه قهرمانان (Pack of Heroes) یک بازی از نوع مبارزه تاکتیکی دونفره است. هر بازیکن یک تیم از «اَبَرقهرمان»ها رو انتخاب میکنه و با این تیم به جنگ تیم حریف میره. تصاویر بازی به جای اینکه باشکوه باشن، به سبک کارتونی کتابهای کمیک درجه دو انتخاب شدن که باعث میشه بتونین کلی قصه های خنده دار بسازین در زمان بازی. البته این جمله قبلی فریبتون نده، بازی بسیار درگیرانه و جدی و خشنه. هر قهرمان قدرت کاملن متفاوتی داره که کاملن با شخصیتش منطبقه و شما باید بتونید به بهترین وجه قدرتهای قهرمانهای تیمتون رو هماهنگ استفاده کنید تا بتونید نیروهای حریف رو از بین ببرید. هر تیم از 5 قهرمان تشکیل شده. تیمهای آماده ای در بازی وجود دارن مثل تیم افسانه های آزادی (Liberty Legends)، تیم جوخه حیوانات (Safari Squad)، تیم سیرک عجایب (Freak show fiive) و …. ولی شما میتونید بعد از مدتی بازی کردن خودتون هر پنج قهرمانی که میخواید رو به عنوان تیم خودتون انتخاب کنید. بازی احتیاج به مقداری زبان انگلیسی داره برای خوندن نوشته مربوط به قدرت خاص هر قهرمان. ولی نوشته بسیار کوتاه و ساده است و به علاوه چون همه کارتها در بازی قابل دیده شدن برای هر دو بازیکن هست و در هر بازی فقط ده کارت استفاده میشه، اگه فقط یکی از بازیکن ها بتونه نوشته ها رو بخونه و توضیح بده کافیه. همینطور میتونید یک بار از یکی از دوستاتون بخواید که ترجمه نوشته ها رو براتون بنویسه روی یک کاغد و از اون به بعد از اون کاغذ به عنوان مرجع استفاده کنید. بعد از چند بار بازی کردن قدرت هر قهرمان رو حفظ خواهید کرد و دیگه احتیاج به نوشته هم نخواهید داشت.

من برای اولین بار تلاش کردم که آموزش بازی رو به صورت ویدئویی انجام بدم. فایل مربوط به بازی رو که شامل قوانین بازی هم به زبان انگلیسی هم میشه میتونید از اینجا دانلود کنید. فایل ویدئویی که من قوانین بازی رو به زبان فارسی توضیح دادم میتونید اینجا ببینید. در ضمن ببخشید بابت تپق های فراوان در حین توضیح، تجربه اولم بوده! :)

امیدوارم بازی رو بسازید و از بازی کردنش لذت ببرید.

ارتباط ایرانیان با جزیره کاتان برقرار شد!

ارتباط ایرانیان با جزیره کاتان برقرار شد!

بازی «مهاجران کاتان» (Settlers of Catan) که اینجا در موردش صحبت کردم یادتونه؟ این بازی با فاصله پرفروشترین بردگیم در دنیا در بین نسل جدید بردگیم هاست. و همون طور که تو اون نوشته قبلی مفصل گفتم هرچند این بازی پیشتاز معرفی بردگیمهای نسل جدید به خانواده ها بوده و بعد از اون بردگیم های خیلی زیادی آمدند که شاید بهتر از این به حساب بیان، مهاجران کاتان هنوز هرساله در بین چند پرفروشترین بردگیم جهانه.

حالا خبر خوب اینکه بالاخره (با تاخیر بسیار البته!) در ایران هم میشه این بازی رو تهیه کرد. بازی مهاجران کاتان به اسم «سیطره کتان» در ایران منتشر شده. این خبر رو یکی از خوانندگان به من دادند که من عین کامنتشون رو اینجا میذارم:

«

سلام. این بازی رو میتونید از سایت seytare.ir بخرید. توی ایران تولید کردن و آموزش هم میدن. توی دانشگاه تهران هم همین چند روز پیش یه مسابقه برگزار کردن که خیلی حال داد. کیفیت ساختش هم خیلی خوبه، قمیتش هم فعلا تخفیف داره و خیلی مناسبه.

اینم لینک فروشش: http://www.mozando.com/%D9%81%D8%B1%D9%88%D8%B4%D9%86%D8%AF%D9%87/seytarecatan/

»

پولها و گلوله ها (Cash and Guns) ، نسخه دوم

پولها و گلوله ها (Cash and Guns) ، نسخه دوم

من قبلن اینجا راهنمای بازی پولها و گلوله ها رو گذاشته بودم. سال گذشته نسخه جدیدی از این بازی وارد بازار شده که به نظر من بازی رو هم مفرح تر و هم از نظر یادگیری خیلی ساده تر کرده. من اینجا وارد جزئیات قوانین بازی در نسخه جدید نمیشم. اصل بازی تغییر چندانی نکرده، مهمترین تغییرات یکی اینه که کارتهای «بنگ بنگ بنگ» از بازی حذف شده، و دیگه اینکه به جای تقسیم مساوی غنائم در پایان هردور، افرادی که باقی موندن یکی یکی غنیمتی رو که میخوان برمیدارن تا همه تموم بشه. و دیگه اینکه غنائم تنها محدود به پول نیست، یعنی غنائم دیگه ای هم مثل الماس یا تابلوی نقاشی وجود دارن که به صورتهای متفاوتی در امتیاز گرفتن کمکتون میکنن. و البته بازی الان برای تا 8 نفر مناسبه (نسخه قبلی برای تا 6 نفر بود).  فایل ساخت نسخه جدید بازی رو میتونین از اینجا دانلود کنید (باید یک نسخه از این فایل پرینت کنین و کارتها رو ببرید) و راهنمای بازی رو به زبان انگلیسی از اینجا دانلود کنید.

فهمیدن میزان محبوبیت یک بازی در دنیا

فهمیدن میزان محبوبیت یک بازی در دنیا

یکی از دوستان به تازگی در کامنتها سوالی پرسیده بودن در مورد اینکه چطور میشه میزان فروش ماهیانه یا سالیانه یک بازی رو پیدا کرد. فکر میکنم به جز چند بازی محدود پرفروش که ناشرینش ممکنه میزان فروش رو اعلام کنن، پیدا کردن این ارقام احتمالن خیلی سخت و نزدیک به نشدنیه. با این حال راههای خوبی هست که میشه میزان تقریبی محبوییت بازیها رو در دنیا فهمید، و البته همه اونایی که اینجا خواهم گفت مربوط میشن به استفاده از اطلاعات آماری سایت www.boardgamegeek.com. قبل از اینکه بعضی از این راهها رو بگم، خیلی مهمه که توجه داشته باشید که رتبه بندی بازیها در جدول بهترین بازیها در این سایت معیاری از محبوبیت بازی (و حتی مناسب بودنش برای شما) نیست!

راه اول و ساده ای که میتونید تقریبی از میزان محبوبیت کلی بازیها رو بدست بیارید اینه که همون جدول رو بر اساس تعداد رای دهندگان مرتب کنید (اینجا). هرچه بازی محبوب تر بوده باشه، تعداد بیشتری فروش داشته و بنابراین تعداد بیشتری بهش رای دادن. همین کار رو میتونید برای بازیهای یک دوره خاص هم بکنید (با استفاده از جستجوی پیشرفته). مثلن این جدول رو میتونید برای معیاری از محبوبیت بازیهای منتشر شده در سال 2014 به کار ببرید.

معیار دیگه ای که میتونه بهتون کمک کنه، تعداد باری هست که یک بازی بازی میشه.من اینجا تعداد بارهایی که بازیها در ماه فوریه سال 2015 میلادی بازی شدن رو جستجو کردم. از روی این ارقام مثلن میشه فهمید که Star realm در ماه گذشته بیشترین تعداد بار بازی شده، و Splendor توسط بیشترین تعداد کاربرها بازی شده. یا اینکه بازی Carcassonne یا Catan با اینکه سالهای زیادی از انتشارشون میگذره هنوز در صفحه اول بیشترین تعداد بار بازی شده در ماه قرار گرفتن.

مطمئنن خود شما هم با دستکاری گزینه های جستجو میتونید به نتایج جالب دیگه ای در مورد میزان محبوبیت بازیها برسید. اگه نکته جالبی پیدا کردید میتونید در کامنتها بذارید تا بقیه هم استفاده کنن :).

انواع بازیهای رومیزی، قسمت هفتم: «مجموعه سازی» در بازیها

انواع بازیهای رومیزی، قسمت هفتم: «مجموعه سازی» در بازیها

در بیشتر بازیهای رومیزی، مخصوصن اونهایی که استفاده زیادی از کارت میکنن، توانایی های شما در بازی درهر لحظه بستگی به کارتهایی داره که در دست دارین. در بیشتر این بازیها این کارتها مجموعه ثابتی هستن. البته ممکنه که در هر لحظه تعداد محدودی از کارتهاتون رو بتونید در دست داشته باشید و ازشون استفاده کنید، ولی تعداد و انواع همه کارتهاتون از اول بازی مشخصه. ولی در بازیهای با سازوکار «مجموعه سازی» (Deck Building) هر بازیکن، بازی رو با تعداد خیلی محدودی کارت شروع میکنه (که معمولن برای همه بازیکنها یکسانه). این کارتهای اولیه قدرت زیادی در بازی به شما نمیدن. با اینحال شما این توانایی رو دارید که در طول بازی با روشهای مختلفی کارتهای دیگه ای رو به مجموعه کارتهاتون اضافه کنید و به این وسیله قدرت خودتون رو افزایش بدید. به علاوه بازیکنهای مختلف میتونن کارتهای متفاوتی رو به مجموعه کارتهاشون اضافه کنن و به این وسیله استراتژیهای متفاوتی رو در بازی پیش بگیرن. یه این شکل هرچند بازیکنها با قدرت و تواناییهای کاملن یکسان بازی رو شروع میکنن، در طول بازی و به مرور که کارتهایی به مجموعه شون اضافه میکنن تواناییهاشون متفاوت و تخصصی میشه. در ادامه چند نمونه از بازیهایی که از این سازوکار استفاده میکنن رو معرفی میکنم:

 

Dominion

بازی «دومینیون» (قلمرو)، از اولین بازیهای با مکانیزم مجموعه سازی، و بازی ای بود که باعث شهرت و گسترش این مکانیزم شد. این بازی جایزه بهترین بازی سال (Spiel des Jahres) رو در سال 2009 بدست آورد و هنوز هم یکی از محبوب ترین و پرفروشترین بردگیمها به حساب میاد. در این بازی هر بازیکن بازی رو با مجموعه ای از 10 کارت خیلی ساده شروع میکنه، و در طول بازی با خرید از یک «بازار» مشترک برای همه بازیکنها، که کارتهای مختلفی با قابلیتهای متفاوت رو شامل میشه، مجموعه خودش را گسترش میده. کارتهای موجود در بازار شامل گروهی از کارتهای «قابلیت» میشن که قدرت خرید شما رو از بازار افزایش میدن ولی هیچ امتیازی در آخر بازی ندارن، و کارتهای «امتیاز» که که در انتهای بازی امتیاز شما رو مشخص میکنن ولی در طول بازی فقط دست و پاگیر هستن. بنابراین تصمیم گیری اصلی شما در طول بازی دو جنبه خواهد داشت: یکی اینکه چه استراتژی ای برای گسترش مجموعه تون پیش بگیرید، یعنی چه کارتهای «قابلیت»ی رو از بازار تهیه کنید، و دیگه اینکه در چه زمانی در بازی شروع کنید به خرید کارتهای امتیاز به جای کارتهایی «قابلیت».( چون اگه دیر بجنبید بازی قبل از اینکه شما کارتهای امتیاز کافی جمع کنید تموم شده، و اگه خیلی زود شروع به خرید کارتهای امتیاز کنید، دست و پای شما رو میگیرن و نمیذارن به خرید کارتهای امتیاز بیشتر و بهتر ادامه بدید!). بازی دومینیون به خاطر تنوع خیلی زیاد کارتهاش و اینکه هربار ترکیب متفاوتی از این کارتها در «بازار» قرار میگیره، خیلی دیر تکراری میشه. علاوه بر این قوانین خیلی ساده بازی، به همراه چندلایه بودن استراتژی، باعث محبوبیت زیاد این بازی در بین خریداران بردگیم در شده.

 

Thunderstone

بازی تاندراستون (سنگ تندر)، شباهتهای زیادی به بازی دومینیون داره، ولی اولن قوانینش بیشتره و برای بازیکنهای حرفه ای تر مناسبه، و دومن درحالی که در بازی دومینیون تقریبن میشه گفت که «قصه» وجود نداره، بازی تاندراستون شما رو به دنیای قهرمانها و نبردشون با هیولاها در دخمه های تاریک میبره. در بازی تاندراستون هدف بازیکنها بدست آوردن امتیاز از طریق رفتن به داخل دخمه هیولاها و شکست دادن موجودات ترسناک اونجاست. برای اینکار شما باید قهرمانهای خودتونو از «دهکده» انتخاب کنید و اسلحه های مناسب هم برای اونها تهیه کنید. در طول بازی شما امکان اینو دارید که قهرمانهای خودتون رو ارتقاء درجه بدید و به سلاح ها و ابزارهای روشنایی بهتری تجهیزشون کنید تا وقتی به نبرد هیولاها میرن شانس بیشتری داشته باشن. هر بازیکن بازی رو با تعدادی اسلحه ساده و چندنفر رزمجوی ساده شروع میکنه، ولی در طول بازی، مجموعه اش که در حقیقت تیم نبردشه بزرگتر و بزرگتر میشه. در این بازی هم مثل دومینیون تنوع زیادی از انواع قهرمانها، سلاح ها، و هیولاها وجود داره که هر بازی رو متفاوت با بازیهای قبل میکنه. (منتظر باشید، به زودی فایلهای لازم برای ساخت این بازی در سایت قرار میگیره!)

 

A Few Acres of Snow

بازی «یک چند هکتار برف» (که اشاره به نظر ولتر داره که ارزش کشور کانادا رو -اون موقع که فرانسه براش میجنگید بیشتر از یک چند هکتار برف نمیدونست!) ماجرای جنگ بین انگلیس و فرانسه بر سر قاره آمریکای شمالیه. بازی برای دو نفره و با اینکه از مکانیزم مجموعه سازی استفاده میکنه، شباهت اندکی به دومینیون داره. در بازی یک بازیکن نیروهای فرانسوی رو کنترل میکنه و یک بازیکن نیروهای انگلیس رو. در ابتدای بازی هر کدوم از بازیکنها تعدادی از شهرها و روستاها رو در اختیار دارن. هر بازیکن در طول بازی تلاش میکنه که قلمرو خودش رو گسترش بده و در عین حال حریف رو ضعیف کنه. بازی زمانی تموم میشه که یا یک بازیکن پایتخت حریف رو به تصرف دربیاره و یا اینکه بازیکنها به اندازه مشخصی تونسته باشن کشورگشایی کنند، که در اون وقت براساس تعداد شهرهای در تصرف هر بازیکن برنده مشخص میشه. مجموعه کارتهای هر بازیکن، تشکیل شده از کارتهای نیرو (نیروهای نظامی، همکاری با سرخپوستان بومی، تجار،…) و کارتهای مربوط به شهرهای تصرف شده. کارتهای نیرو رو بازیکنها باید در طول بازی کم کم بدست بیارن (بخرند) و کارتهای مربوط به شهرها با به تصرف در آوردن اون شهرها به مجموعه اضافه میشه. در این بازی استفاده بسیار هوشمندانه ای از مکانیزم مجموعه سازی شده: در یک جنگ واقعی حمله به صورت ناگهانی اتفاق نمی افته، اگه یک طرف جنگ هوشیار باشه میتونه با دیدن اینکه حریف داره نیروهاش رو از پشت جبهه منتقل میکنه یا استحکامات میسازه بفهمه که حمله ای در کاره. حالا این نکته چطور در این بازی شبیه سازی شده؟ به این صورت که وقتی بازیکنی برای حمله به کارتهای خاصی احتیاج داره، باید اونها رو خریداری کنه. ولی نمیتونه بلافاصله ازشون استفاده کنه، بلکه باید اونها رو داخل مجموعه قرار بده تا «بعدا» که به اونها مراجعه میکنه بتونه ازشون استفاده کنه، که ممکنه چندین نوبت طول بکشه. این زمان فرصتی به حریف میده که به فکر بیفته و تلاش کنه حدس بزنه نقشه مورد نظر چیه و چطور باید باهاش مقابله کرد. بازی «یک چند هکتار برف» بازی جنگی ای بسیار متفاوت از بقیه بازیهای جنگی رایجه، و این بخش عمده ایش به خاطر استفاده هوشمندانه اش از مکانیزم مجموعه سازیه.

بعضی از بازیهای خوب قابل تهیه در تهران (نسخه ۱۳۹۳)

بعضی از بازیهای خوب قابل تهیه در تهران (نسخه ۱۳۹۳)

خب من اینبار در برنامه دوره گردی در تهران برای پیدا کردن بازیهای خوب، خیلی موفق نبودم. چون فروشگاه شکرستان (در خیابان ولیعصر) خیلی زود تعطیل کرده بود(ساعت ۴ بعد از ظهر) و فروشگاه چرخ و فلک (سر سلیمان خاطر تو خیابون مطهری) به نظر میامد که کلن تعطیل کرده. برای همین تنها جایی رو که تونستم ببینم تو وقتی که داشتم شهرکتاب مرکزی بود. منتها تونستم تو سایت Chare.ir هم بازیهای خوبی پیدا کنم. بنابراین منابع من همین دوتا هستن:

Mord Im Arosa

بازی «قتل در آرسا» مکانیزم خیلی منحصر به فردی داره که من تو هیچ بازی دیگه ای ندیدم. قصه بازی اینه که در هتل «آرسا» قتلی اتفاق افتاده و حالا بازیکنها باید سعی کنن بقیه رو بیشتر از خوشون مظنون جلوه بدن که در نهایت قاتل شناخته نشن. خود هتل به صورت یک ماکت چند طبقه در بازی وجود داره. در جریان بازی بازیکن ها معکب های رنگی خودشون رو از حفره ای که بالای ماکت وجود داره به داخل ماکت میریزن. این مکعب ها بعد ممکنه در طبقات مختلف هتل (که داخل ماکته و دیده نمیشه) متوقف بشن. هدف شما اینه که مکعب هاتون دورترین حالت ممکن از طبقه ای که قتل در اون اتفاق افتاده متوقف بشن و در عین حال بتونین از صدای سقوط مکعب های حریف هاتون حدس بزنین که مکعب های اونا کجا متوقف شدن. بازی خیلی متکی به شانسه، ولی در عین حال به شدت بازی مفرح و متفاوتیه. من خودم دوبار این بازی رو بازی کردم و خیلی لذت بردم. بازی رو در سایت chare.ir وجود داره.

Mister X

بازی Scotland Yard رو که بازی ای در گروه بازیهای معماییه قبلن اینجا معرفی کردم. بازی Mister X طراحی مجدد بازی اسکاتلندیارده، که درش تغییرات اندک ولی از نظر من مفیدی داده شده. از جمله اینکه پلیسها میتونن مکانهایی که آقای X قبلن از اونجا رد شده رو شناسایی کنن، و یا اینکه امکانات حرکت بازیکنها به صورت تصادفی در هر نوبت انتخاب میشه که بازی رو ;کمی کمتر استراتژیک، ولی خیلی پرهیجانتر میکنه، و دیگه اینکه بازی به جای نقشه لندن روی نقشه اروپا انجام میشه (البته اینها همه تغییرات نیستن). من شخصن اگه بخوام بین این دو بازی انتخاب کنم، با توجه به نقدهایی که خوندم حتمن Mister X رو انتخاب میکنم. این بازی هم در سایت chare.ir وجود داره.

Aquileia

این بازی یک بازی استراتژیک نسبتن پیچیده است. یعنی با اطمینان از تمام بازیهایی که تابحال تو این سایت معرفی کردم پیچیده تره، و شخصن خیلی تعجب کردم که اونو تو سایت chare.ir برای فروش دیدم. داستان بازی اینه که هر بازیکن یکی از افراد قدرتمند در شهر آکیلیا در امپراطوری رم است که میخواد از طریق تاثیرگذاری در فعالیت های مختلف فرهنگی، اقتصادی، ورزشی شهر، در پایان بازی قدرتمندترین شخصیت شهر باشه. توضیحات بیشتر در مورد نحوه بازی دیگه اینجا جا نمیشه :). این بازی هم در سایت chare.ir برای فروش وجود داره.

به جز اینها بازیهایی قابل توجه و خوبی (با توجه به سطح بازیهای موجود در ایران) که من این دو جا دیدم اینها هستند: (به صفحه توضیحات بازیها به زبان انگلیسی لینک دادم که اگه خواستید توضیحات بیشتر رو اونجا بخونید.)

بازیهایی قابل توجه دیگه ای که در سایت chare.ir دیدم: Marrakech, Risk, Strike

بازیهای قابل توجه ای که در شهرکتاب مرکزی دیدم: Pickomino (در ایران به اسم Heck Meck) ، بازی Ghost Blitz (در ایران Geister Blitz)، بازی Risk، اسکاتلندیارد، بازی گمانه که یکی از برگردان های بازی Dixit است، و بازی مراکش.

انواع بازیهای رومیزی، قسمت ششم: «امتیاز حرکت» در بازیها

انواع بازیهای رومیزی، قسمت ششم: «امتیاز حرکت» در بازیها

در اکثر بازیهای رومیزی شما میتونید یک یا چند «کار» یا «حرکت» مشخص رو با ترتیب مشخص در نوبتتون انجام بدید. مثلن میتونید تاس بریزید یا اینکه یک مهره تون رو حرکت بدید یا اینکه یک کارت بازی کنید. ولی در بازیهای با سازوکار «امتیاز حرکت» (action point allowance system)  شما در نوبتتون تعداد مشخصی «حق حرکت» دارید که میتونید اونها رو صرف انجام کارهای مختلف بکنید. کارهای مختلفی که میتونید در نوبتتون بکنید ممکنه هرکدوم به تعداد متفاوتی «امتیاز حرکت» احتیاج داشته باشن. مثلن ممکنه حرکت دادن یک سرباز در جاده به یک امتیاز حرکت، یا بازی کردن یک کارت به یک امتیاز حرکت احتیاج داشته باشن، ولی عبور دادن سرباز از روی رودخونه به دو امتیاز حرکت احتیاج داشته باشه. در این بازیها معمولن شما میتونید تصمیم بگیرید که امتیازهای حرکتتون رو در نوبتتون به چه ترتیبی و صرف چه حرکتهایی بکنید. این سازوکار انعطاف پذیری بالایی به حق انتخاب بازیکن ها در نوبتشون میده، ولی از طرف دیگه اگه بازیکنهایی در بازی باشن که عادت داشته باشن خیلی زیاد همه جوانب رو بسنجن این سازوکار ممکنه باعث باشه که نوبت ها خیلی طولانی بشه. در ادامه چندتا مثال از بازیهایی که از این سازوکار استفاده میکنن رو معرفی میکنم:

Descent: Journeys in the dark

این بازی یکی از موفق ترین برگردان های بازی نقش آفرینی (role playing game) معروف dungeons and dragons به دنیای بردگیمه. بازی به صورت نیمه همگروهی انجام میشه. به این صورت که یک بازیکن نقش Overlord یا شخصیت بد داستان رو به عهده داره و تمام هیولاها و موجودات منفی داستان رو کنترل میکنه. بقیه بازیکن ها هرکدوم یک قهرمان رو از بین شخصیت های موجود انتخاب میکنن و وظیفه دارن که به کمک هم ماموریتی رو به انجام برسونن، درحالی که شخصیت منفی داستان تلاش میکنه با کمک موجوداتی که کنترل میکنه جلوی اونها رو بگیره. بازی سناریوهای مختلفی داره که بازیکن ها در ابتدای بازی انتخاب میکنن. جزئیات قوانین بازی زیاده، ولی به طور خلاصه درهر دور بازی ابتدا قهرمان ها یکی یکی نوبت خودشون رو انجام میدن و بعد نوبت شخصیت منفی میشه که نوبت خودش رو انجام بده. هر بازیکن در نوبتش دو «امتیاز حرکت» داره که میتونه اونها رو به اشکال بسیار متنوعی استفاده کنه. از جمله حرکت کردن، حمله کردن، استراحت کردن، تلاش برای بهبود حال یک قهرمان دیگه بازی، جستجو، و… علاوه بر حرکتهای مجاز برای همه شخصیت ها، هر شخصیت حرکتهایی هم داره که فقط خودش میتونه انجام بده که این باعث میشه بازی کردن با شخصیت های مختلف حس متفاوتی داشته باشه. (مثلن شخصیتی که توانایی جادو داره، یا شخصیتی که توانایی گذرکردن از موانع خیلی سخت رو داره).

Pandemic

بازی Pandemic یکی از محبوبترین بازیهای همگروهی محسوب میشه. داستان بازی به این صورته که تعدادی ویروس بسیار کشنده در حال گسترش و نابود کردن دنیا هستن و بازیکنها نقش تیمی از متخصصین رو بازی میکنن که آخرین امید دنیا برای نجات محسوب میشن. هر بازیکن تخصص ویژه ای در این تیم داره. مثلن یک نفر متخصص قرنطینه است ، یک نفر محققه، یک نفر متخصص ارتباطات در شرایط سخته و … در طول بازی ویروسها در دنیا گسترش پیدا میکنن و اگه میزان گسترش از اندازه ای بیشتر بشه بازیکنها بازی رو میبازن. بازیکنها باید تلاش کنن قبل از اینکه این اتفاق بیفته پادتن همه این ویروسها رو پیدا کنن. هر بازیکن در نوبتش چهار امتیاز حرکت داره که میتونه ازشون به ترتیب و تکرار دلخواه برای حرکت بین شهرها، کنترل ویروس در شهری که هست، ایجاد پایگاه تحقیقاتی، تبادل اطلاعات با بقیه بازیکنها، و… استفاده کنه. به علاوه هر بازیکن بسته به تخصصش در تیم قابلیت های خاصی هم داره که باعث میشه بعضی از حرکتهاش قدرت بیشتری از بقیه بازیکن ها داشته باشه. (مثلن متخصص ارتباطات راحتتر بین شهرها حرکت میکنه و میتونه بقیه بازیکنها رو هم در نوبت خودش جابجا کنه). میزان سختی و سادگی بازی در ابتدا قابل تنظیمه و میشه برای بازیکنهای تازه کار بازی رو روی حالت ساده تنظیم کرد و یا برای بازیکن های حرفه ای روی حالت سخت.

Cavum

در این بازی بازیکنها تلاش میکنن که با کندن غارهایی در کوهستان به معادن سنگهای قیمتی راه پیدا کنن. در طول بازی بازیکنها مسیرهای پیچیده ای رو در صفحه بازی ایجاد میکنن و باید دقت کنند که ارتباط معادن به صورتی باشه که برای اونها بهترین حالت رو داشته باشه و به عکس برای رقیبهاشون مسیر سخت تری باشه. این بازی برای اونهایی که از تجسم فضایی و طراحی الگوهای پیچیده لذت میبرن فوق العاده است. هر بازیکن در نوبتش میتونه برای انجام کارهای مختلف بین یک تا سه امتیاز حرکت رو مصرف کنه . تفاوت این بازی با بازیهای مشابه اینه که هر بازیکن بعد از تموم شدن مجموع دوازده حرکت در نوبتهای پیاپی خودش، شروع به جمع آوری جواهرات از مسیری که در کوه کنده میکنه و بعد باید صبر کنه تا بقیه هم دوازه امتیاز حرکتیشون رو مصرف کنند. در نتیجه یک بازیکن میتونه مثلن تصمیم بگیره که در هر نوبتش سه امتیاز حرکت مصرف کنه و سریعتر به دوازده امتیاز حرکت برسه و در نتیجه از معادنی که جواهرات محدودی داره قبل از اینکه تموم بشه جواهر جمع کنه، و یا اینکه در هر نوبتش مثلن فقط یک امتیاز حرکت استفاده کنه و به این شکل جمع آوری جواهرات رو عقب بندازه تا بتونه بعد از تموم شدن بخش جمع آوری جواهر توسط بقیه بازیکنها، با خیال راحت مسیرهای دلخواه خودش رو بدون مزاحمت طراحی کنه.

گزارش کوتاه دیدار از Spiel 2014

گزارش کوتاه دیدار از Spiel 2014

نمایشگاه Spiel هرساله در فصل پاییز در شهر Essen آلمان برگزار میشه و مهمترین گردهمایی اهالی بردگیم در دنیاست. امسال من تونستم برای یک روز در این نمایشگاه شرکت کنم. تصمیم گرفتم یک گزارش خیلی کوتاه از دیدار خودم و همچنین معرفی خیلی کوتاهی از بازیهایی که خودم خریدم رو بنویسم. میدونم که هم شرکت در نمایشگاه و هم خریداری بازیها برای اکثر خواننده‌های سایت کار ساده ای نیست. قصد من بیشتر نشون دادن بخشی از دنیای بردگیمه که خارج از ایران داره اتفاق میفته و به صورت غیرمستقیم تشویق سرمایه گذاران و ناشران ایرانی در سرمایه گذاری در این صنعته.

نمایشگاه چهار روز برای عموم باز هست و قیمت بلیطش ۱۱.۵ یورو است. قبل از این چهار روز نمایشگاه یک روز هم انحصارن برای روزنامه نگاران و متخصصین بردگیم باز هست که میتونن در محیط خلوت تری با هم گفتگو کنن و بازیهای جدید رو بررسی کنن. درهای نمایشگاه هرروز ساعت ۱۰ باز میشه و ساعت ۷ بعد از ظهر هم سالنها بسته میشن. در نمایشگاه امسال حدود ۸۵۰ عنوان جدید بردگیم برای اولین بار توسط ناشران عرضه شدند. این به علاوه تمام بازیهای سالهای قبله که ناشران دوباره برای فروش میارن. نمایشگاه از چهار سالن اصلی و یک سالن که بهش گالریا میگن تشکیل شده. ناشرها در این چهار سالن غرفه دارن و در غرفه شون بازیهای منتشر شده‌شون رو هم برای فروش دارن و هم میزهایی دارن که میشه نشست و بازیها رو امتحان کرد. بعضی از ناشرها نسخه های در حال ساخت بازیهای آینده‌شون رو دارن که میشه امتحان کرد. اکثر بازیهایی که مربوط به ناشرها یا طراحان بازی معروف هستن در یکی دو روز اول نمایشگاه (حتی بعضی وقت ها در ساعات اول روز اول) موجودیشون تموم میشه و دیگه برای خرید موجود نیستن و فقط میشه امتحانشون کرد، و باید برای خریدشون صبر کرد تا چند ماه دیگه به بازار وارد بشن. ولی اکثر این بازیها رو اگه بخواید میتونید قبل از نمایشگاه از طریق سایت ناشرها رزرو کنید و در این صورت یک نسخه از بازی رو براتون نگه میدارن. برای بعضی از ناشرها، مخصوصن ناشرهای آسیای شرقی (ژاپن، کره، تایوان) و ناشرهای روسی بهترین کار اینه که اگه بازی رو میخواید حتمن رزرو کنین، چون امکانش هست که این بازیها هیچ وقت بعد از این نماشگاه به بازار اروپا یا آمریکا وارد نشن.

سالن گالریا جاییه که در اون غرفه های سرگرمی برای بچه ها و غرفه های فروش خوراکی وجود داره. علاوه بر اون این سالن هر روز سر ظهر محل قرار کسانیه که قبل از نمایشگاه با هم قرار گذاشتن که بازیهایی که نمیخوان رو با هم معاوضه کنن. اکثر این آدمها همدیگه رو نمیشناسن و فقط آی دی همدیگه رو در سایت boardgamegeek میدونن. برای همین برای پیدا کردن هم یک پلاکارد با اسم خودشون بالای سر خودشون نگه میدارن و در همون حال مشغول گشتن دنبال اسم شخصی میگردن که قرار بازی ای رو با اون عوض کنن. به همین دلیل هر روز سر ظهر اینجا صحنه بسیار جالبی از یه عالمه آدم به وجود میاد که اکثرن با یه خروار بازی و یه پلاکارد بالای سرشون مشغول بررسی اسامی روی بقیه پلاکاردها هستن :)


در ادامه من چندتا از بازیهایی جدیدی که از نمایشگاه امسال خریدم رو معرفی میکنم. باز هم تاکید میکنم هدفم اینه که تنوع محصولات دنیای بردگیم رو هم از نظر شکل محصول، هم از نظر کشورهای تولید کننده، و هم از نظر داستانهای بازیها نشون بدم:

Samurai Spirit

این بازی از کشور فرانسه است و بازی جدید طراح مهم بازی آنتوان باوزا است که طراح بازیهای مهمی مثل هانابی، Seven Wonders و Ghost Stories است. این بازی یک بازی همگروهی برای تا ۷ نفر بازیکنه، و داستانش بر اساس داستان هفت ساموریاییه. بازیکن ها نقش سامورایی هایی رو بازی میکنن که باید از یک دهکده در مقابل هجوم تبه کاران که قصد نابودی و چپاول دهکده رو دارن دفاع کنن.

The Ravens of Thri Sahashri

این بازی از کشور ژاپنه و یک بازی همگروهی برای دقیقن ۲ نفره. اسم بازی رو میشه ترجمه کرد «زاغهای دنیای دیگر». داستان بازی (که خیلی منحصر به فرده) در مورد دختریه که به دلیل ضربه روحی و زجرهایی که در زندگی کشیده به کما رفته، و دوستش که قدرت نفوذ ذهنی داره به رویای اون نفوذ میکنه و تلاش میکنه با کمک خودش اون رو به دنیای واقعی برگردونه.

Prohis

این بازی از کشور فرانسه است. در این بازی بازیکنها نقش قاچاقچی-هایی رو بازی میکنن که تلاش میکنن دور از چشم بازرسها اجناس ممنوع رو در لابه‌لای اجناس مجاز وارد انبارهای خودشون کنن. هر بازیکن در نوبت خودش تلاش میکنه که اجناسی رو به انبارش وارد کنه و بقیه بازیکن ها میتونن نقش بازرس رو بازی کنن. بلوف زدن و بلوف گرفتن از اجزای خیلی مهم این بازیه.

[redacted]

ناشر این بازی از کشور فنلانده، ولی طراحان بازی انگلیسی و مجارستانی هستن. در این بازی بازیکنها در دو تیم مختلف هستن. ولی هیچ بازیکنی نمیدونه کدوم بازیکن هم تیمیشه و کدوم بازیکن در تیم مقابله. بازیکنها نقش ماموران مخفی گروههای مختلفی رو بازی میکنن که خبردار شدند که یک کیف که حاوی اسناد خیلی مهمیه در یک مهمانی قراره ردوبدل بشه و به این دلیل با لباس مبدل وارد اون مهمونی شدن. در طول بازی بازیکنها سعی میکنن که اون کیف رو در اون ساختمان پیدا کنن و اون رو به هلیکوپتری که قرار به بالای بام ساختمان بیاد برسونن و کیف رو توسط اون هلیکوپتر به تیم خودشون برسونن. ولی بازیکنها باید برای بهترین نتیجه ممکن بتونن در حین بازی هم تیمی خودشون رو هم پیدا کنن و با اون همکاری کنن. (ولی البته هیچ وقت نمیشه مطمئن بود بازیکنی که خودش رو هم تیمی شما جا زده از افراد تیم مقابل نیست و نمیخواد در آخرین لحظه هلیکوپتر رو منفجر کنه!)

The Lord Of the Ice Garden

این بازی از کشور لهستانه. داستان بازی بر اساس یک رمان فانتزیه که در کشور لهستان خیلی پرطرفداره، ولی البته دونستن داستان برای بازی کردن لازم نیست. در این بازی بازیکن ها نقش دانشمندانی رو بازی میکنن که وارد یک سیاره ناشناخته شدن و اونجا با چشمه های جادویی برخورد کردن که میتونه به اونها قدرتهای عجیب بده. این دانشمندها با بدست آوردن این قدرتها هدف اولیه‌شون رو فراموش میکنن و هرکدوم به دنبال به دست آوردن قدرت میرن، و هر کدوم به شکل و سبک متفاوتی. بازیکن ها در طول بازی باید نیروهای خودشون رو در این سیاره گسترش بدن و از قدرتهای منحصر به فرد نیروهای خودشون استفاده کنن تا زودتر از بقیه بازیکن ها به هدف خاص خودشون برسن. هدف بازی برای هر بازیکن متفاوته، و هر بازیکن باید در عین حال که برای هدف خودش تلاش میکنه حواسش باشه که جلو رسیدن بقیه بازیکن ها رو هم به هدفهای خودشون بگیره. برخلاف خیلی از بازیهای این سبک، این بازی هیچ گونه عنصر احتمالی مثل تاس نداره.

راهنمای بازی: عملیات سری (Dead drop)

راهنمای بازی: عملیات سری (Dead drop)

در بازی «عملیات سری» شما نقش ماموری رو بازی میکنید که باید در طی یک عملیات به شدت حساس، قبل از رقیبانتون به اطلاعات موجود در یک بسته بسیار مهم پی ببرید.اطلاعات موجود در اون بسته در حقیقت هویت یکی از مامورینه که قراره رابط اصلی در یک ماموریت سری باشه. خیلی پیچیده به نظر میرسه؟ خب بذارین اینجوری بگم: در بازی «عملیات سری» تعداد ۱۳ کارت وجود داره که روی هر کدوم یکی از اعداد صفر تا ۵ نوشته شده. در ابتدای بازی یکی از این کارتها به پشت در بین بازیکنها قرار میگیره. هدف شما در بازی اینه که قبل از بقیه بازیکنها بفهمید که عدد روی اون کارت مخفی چیه. (دیگه اونقدر پیچیده نبود، نه؟)

بازی «عملیات سری» یک بازی خیلی سریع (در حد ۲۰ دقیقه) برای سه تا چهار نفر بازیکنه (دو نفره هم میشه بازی کرد ولی توصیه نمیکنم) که در گروه بازیهای معمایی قرار میگیره. تمام اجزای بازی ۱۳ تا کارت هست که روی چهار تاشون عدد صفر، روی سه تاشون عدد یک، روی دوتاشون عدد دو، روی دوتاشون عدد سه، روی یکیشون عدد چهار، و روی یکیشون هم عدد پنج نوشته شده. کارتهای بازی رو میتونید در دو طراحی مختلف از اینجا یا اینجا دانلود کنید. همچنین میتونید اگه خواستید خودتون طراحیشون کنید یا حتی از کارتهای دیگه ای که دارید استفاده کنید.


راهنمای بازی:
کارتها رو خوب بُر بزنید و بعد یکیشون رو به صورت رو به پایین به عنوان کارت مخفی در وسط قرار بدید . بعد به تعداد بازیکنها کارت بردارید و به صورت رو به بالا در وسط قرار بدید (یعنی سه کارت برای سه بازیکن و چهار کارت برای چهار بازیکن). بقیه کارتها رو به صورت مساوی بین بازیکن ها تقسیم کنید. هر بازیکن فقط کارتهای خودش رو میتونه ببینه و کارتهایی که به صورت رو به بالا در وسط قرار داده شدن. با سه بازیکن هر بازیکن سه کارت خواهد داشت و با چهار بازیکن هر بازیکن دو کارت خواهد داشت. بعد بازی شروع میشه و بازیکن ها به نوبت به صورت ساعتگرد نوبتشون رو بازی میکنن. هر بازیکن در نوبتش باید فقط یکی از کارهای زیر رو انتخاب کنه و انجام بده:
۱. میتونه یکی از کارتهای دستش رو با یکی از کارتهایی که به رو در وسط بازی قرار گرفتن عوض کنه. برای این کار یکی از کارتهای خودش رو به رو به جای یکی از کارتهای وسط میذاره و اون رو برمیداره.
۲. میتونه یکی از کارتهاشو با یکی از کارتهای یک بازیکن دیگه معاوضه کنه. برای این کار باید یکی از کارتهاشو رو انتخاب کنه و اون رو به صورت رو به پایین جلو یک بازیکن دیگه قرار بده. اون بازیکن قبل از دیدن اون کارت یکی از کارتهای خودش رو انتخاب میکنه و به بازیکنی که درخواست تعویض کرده میده و بعد کارت روی زمین رو که اون بازیکن جلوش گذاشته برمیداره.
۳. میتونه دو کارت از کارتهای خودش رو انتخاب کنه و اونها رو به یک بازیکن دیگه نشون بده (بدون اینکه بقیه بازیکنها ببین که اون کارتها چی هستن). اون بازیکن با دیدن این دو کارت به کارتهای دستش نگاه میکنه و چک میکنه که آیا کارتی در دستش داره که عددش برابر مجموع اون دو کارت باشه یا نه (مثلن اگه بازیکن A دو کارت با شماره های سه و یک رو به بازیکن B نشون بده، بازیکن B نگاه میکنه که آیا کارتی با شماره چهار در دستش داره یا نه). اگر نداشت که فقط میگه که نداره و اون نوبت تموم میشه. ولی اگر کارت با شماره مجموع رو داشته باید اون رو به بازیکنی که دو کارت رو نشون داده بده و اون بازیکن هم یکی از دو کارت رو انتخاب کنه و در عوض به اون بده (در مثال بالا اگر بازیکن B کارت با شماره چهار رو داشت، اون رو به بازیکن A میده و بازیکن A هم یکی از دو کارت سه و یا یک رو به بازیکن B میده). و البته بقیه بازیکنها از شماره های کارتهای رد و بدل شده اطلاع نخواهند داشت.

بعد از اینکه هر بازیکن یکی از این کارها رو انتخاب کرد و انجام داد، اگر نخواد که کارت مخفی رو حدس بزنه، نوبت بازیکن بعدی میشه. اگر بازیکنی بخواد، میتونه بعد از تموم شدن نوبت خودش و انجام دادن یکی از این سه کار، تلاش کنه هویت کارت مخفی رو آشکار کنه: این بازیکن باید دو کارت از دستش انتخاب کنه و به صورت رو به پایین در وسط صفحه بذاره. بعد بدون اینکه بقیه بازیکن ها عدد روی کارت مخفی رو ببینن اون رو برداره و عدد روی اون رو نگاه کنه. اگر عدد روی کارت مخفی برابر مجموع اعداد دو کارتی باشه که این بازیکن در وسط قرار داده، این بازیکن کارت مخفی رو به همه نشون میده و بعد دو کارت خودش رو هم برمیگردونه و نشون میده و به این ترتیب برنده این دور بازی میشه. ولی اگر این بازیکن اشتباه کرده باشه و عدد روی کارت مخفی با مجموع دو کارتی که این بازیکن گذاشته متفاوت باشه، این بازیکن از این دور بازی حذف میشه. باید دوباره کارت مخفی رو به صورت رو به پایین در وسط قرار بده، بعد دو کارت وسط رو دوباره برداره، و بعد همه کارتهای خودش رو بعد از بر زدن به صورت رو به بالا در کنار بقیه کارتهای رو به بالایی که در وسط قرار دارن قرار بده. از این به بعد این بازیکن در بازی شرکت نمیکنه و بقیه بازیکنها میتونن به عنوان حرکت شماره ۱ که عوض کردن کارت با کارتهای وسط بود، از کارتهای این بازیکن هم استفاده کنن.
بعد از اینکه یک دور بازی تموم شد و برنده مشخص شد، این برنده یک امتیاز میگیره. کارتها رو دوباره بر بزنید و یک دور جدید رو درست مثل دور اول شروع کنید بازیکنی که این دور بازی رو شروع میکنه برنده دور قبلیه. برنده نهایی بازیکنی خواهد بود که زودتر از بقیه به امتیاز ۳ برسه.

ساختن این بازی خیلی ساده است و قوانینش هم خیلی ساده است، با این حال با توجه به زمان کوتاهی که هر بازی طول میکشه، مغزتون رو به اندازه بسیار مناسبی به کار میندازه و حس تعلیق و فضای معمایی رو بهتر از خیلی از بازیهای پیچیده تر به وجود میاره. امیدوارم زود بسازیدش و از بازی کردنش لذت ببرید.